Quadro M2000M vs M1000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M2000M
2015
4GB GDDR5
8.95
+20.3%

M2000M supera M1000M del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni450497
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.360.83
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM107GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$200.89
Prezzo odierno$363 $706 (3.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M2000M ha il 184% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M2000M e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo1038 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1197 MHz1072 MHz
Numero di transistori1,870 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione43.9231.78
Prestazioni con la virgola mobile1,405 gflops1,017 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.05.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M2000M 8.95
+20.3%
M1000M 7.44

M2000M supera M1000M del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M2000M 3467
+20.4%
M1000M 2880

Il M2000M supera il M1000M del 20% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M2000M 5143
+21.6%
M1000M 4230

Il M2000M supera il M1000M del 22% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M2000M 4157
+18.9%
M1000M 3498

Il M2000M supera il M1000M del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M2000M 29795
+27.2%
M1000M 23422

Il M2000M supera il M1000M del 27% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M2000M 9552
+12.9%
M1000M 8463

Il M2000M supera il M1000M del 13% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M2000M 9185
+18.4%
M1000M 7760

Il M2000M supera il M1000M del 18% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M2000M 10438
+23.2%
M1000M 8471

Il M2000M supera il M1000M del 23% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M2000M 53
+17.4%
M1000M 45

Il M2000M supera il M1000M del 17% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 36
+16.7%
M1000M 31

Il M2000M supera il M1000M del 17% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 70
+18.2%
M1000M 59

Il M2000M supera il M1000M del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 33
+6.8%
M1000M 31

Il M2000M supera il M1000M del 7% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 46
+22.5%
M1000M 37

Il M2000M supera il M1000M del 22% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 40
+17.1%
M1000M 34

Il M2000M supera il M1000M del 17% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 15
+22.5%
M1000M 12

Il M2000M supera il M1000M del 23% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 22
+7.4%
M1000M 20

Il M2000M supera il M1000M del 7% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M2000M 3
+88.2%
M1000M 2

Il M2000M supera il M1000M del 88% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 22
+7.4%
M1000M 20

Il M2000M supera il M1000M del 7% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 36
+16.7%
M1000M 31

Il M2000M supera il M1000M del 17% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 46
+22.5%
M1000M 37

Il M2000M supera il M1000M del 22% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 70
+18.4%
M1000M 59

Il M2000M supera il M1000M del 18% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 33
+6.8%
M1000M 31

Il M2000M supera il M1000M del 7% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 40
+17.1%
M1000M 34

Il M2000M supera il M1000M del 17% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 15
+22.5%
M1000M 12

Il M2000M supera il M1000M del 23% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M2000M 3.2
+88.2%
M1000M 1.7

Il M2000M supera il M1000M del 88% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M2000M e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD36
−8.3%
39
+8.3%
4K11
−18.2%
13
+18.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+28.6%
7
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che M2000M e M1000M competono nei giochi popolari:

  • M1000M è 8.3% più veloce di M2000M in 1080p.
  • M1000M è 18.2% più veloce di M2000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il M2000M è 200% più veloce del M1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M2000M è in vantaggio in 65 test (96%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.95 7.44
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB/4 GB
Consumo energetico (TDP) 55 watt 40 watt

Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 443 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 441 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro M2000M e Quadro M1000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.