Quadro K620M vs P500

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro K620M e Quadro P500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro K620M
2015
2 GB DDR3, 30 Watt
3.02

P500 supera K620M di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K620M e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni735647
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile2.46
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM108GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 marzo 2015 (9 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K620M e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K620M e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleo1029 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHz1519 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione17.9821.25
Prestazioni con la virgola mobile863.2 gflops679.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K620M e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K620M e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K620M e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs3x mini-DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K620M e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K620M e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX1212.1
Modello di shader55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.0.1
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K620M e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro K620M 3.02
Quadro P500 4.21
+39.4%

P500 supera K620M del 39% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro K620M 1165
Quadro P500 1624
+39.4%

Il P500 supera il K620M del 39% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro K620M 2434
Quadro P500 3022
+24.2%

Il P500 supera il K620M del 24% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro K620M 1621
Quadro P500 2255
+39.1%

Il P500 supera il K620M del 39% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro K620M 9092
Quadro P500 12868
+41.5%

Il P500 supera il K620M del 42% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro K620M 5400
Quadro P500 6172
+14.3%

Il P500 supera il K620M del 14% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro K620M e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD24
+4.3%
23
−4.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14
+40%
Watch Dogs: Legion 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−60%
8
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8
+60%
Watch Dogs: Legion 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

È così che Quadro K620M e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro K620M è 4% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.02 4.21
Novità 1 marzo 2015 14 novembre 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 18 watt

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K620M nei test sulle prestazioni.


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4.3 4 voti

Valuti Quadro K620M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 25 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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