Quadro K600 vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro K600
2013
1 GB DDR3, 41 Watt
1.92

GeForce MX330 supera Quadro K600 di un enorme 229% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K600 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni865544
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.143.34
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK107N17S-LP / N17S-G3
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 2013 (11 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$220 (1.1x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 2286% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K600 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K600 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Frequenza di nucleo876 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori1,270 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)41 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione14.0238.26
Prestazioni con la virgola mobile336.4 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K600 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza160 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K600 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1782 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.51 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K600 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x DisplayPortNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K600 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K600 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.06.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K600 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro K600 1.92
GeForce MX330 6.32
+229%

GeForce MX330 supera Quadro K600 del 229% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro K600 743
GeForce MX330 2444
+229%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K600 del 229% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro K600 1837
GeForce MX330 10851
+491%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K600 del 491% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro K600 1753
GeForce MX330 10022
+472%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K600 del 472% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro K600 1356
GeForce MX330 9906
+631%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K600 del 631% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro K600 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD6−7
−267%
22
+267%
4K6−7
−283%
23
+283%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.92 6.32
Novità 1 marzo 2013 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 41 watt 25 watt

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K600 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro K600
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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2.7 185 voti

Valuti Quadro K600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2034 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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