Quadro K510M vs HD Graphics (Braswell)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro K510M con HD Graphics (Braswell), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
K510M supera HD Graphics (Braswell) di un enorme 165% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K510M e di HD Graphics (Braswell) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 956 | 1211 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.80 | non disponibile |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nome in codice | GK208 | Braswell |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K510M e HD Graphics (Braswell): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K510M e HD Graphics (Braswell), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 16 |
Frequenza di nucleo | 846 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 700 MHz |
Numero di transistori | 915 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 13.54 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3249 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K510M e HD Graphics (Braswell) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K510M e HD Graphics (Braswell): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 600 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 19.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K510M e HD Graphics (Braswell) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K510M e HD Graphics (Braswell). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K510M e HD Graphics (Braswell), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.2 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K510M e HD Graphics (Braswell) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Valorant | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro K510M è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro K510M è in vantaggio in 30 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.43 | 0.54 |
Novità | 23 luglio 2013 | 1 aprile 2015 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Quadro K510M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 164.8%.
HD Graphics (Braswell), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Quadro K510M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics (Braswell) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K510M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics (Braswell) è mirata per notebooks.
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