Quadro K4200 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro K4200 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera Quadro K4200 di un enorme 190% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4200 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 155 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.64 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK104 | GN20-E3 GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 luglio 2014 (9 anni fa) | 4 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $854.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $311 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 771 MHz | 817 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 784 MHz | 1702 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 108 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 87.81 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,107 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5400 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 172.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3060 Mobile supera Quadro K4200 del 190% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3060 Mobile supera il Quadro K4200 del 190% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−237%
| 101
+237%
|
1440p | 24−27
−196%
| 71
+196%
|
4K | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
103
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Battlefield 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Far Cry 5 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
166
+202%
|
Metro Exodus | 55−60
−198%
|
164
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−200%
|
195
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Battlefield 5 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Far Cry 5 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Hitman 3 | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−191%
|
189
+191%
|
Metro Exodus | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−216%
|
158
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−216%
|
142
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−216%
|
158
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−211%
|
140
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Hitman 3 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Metro Exodus | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Hitman 3 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
È così che Quadro K4200 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 237% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 196% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.19 | 32.49 |
Novità | 22 luglio 2014 | 4 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 108 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4200 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.