GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro K4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con Quadro K4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera K4200 di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di Quadro K4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 224 | 418 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.10 |
Efficienza energetica | 28.43 | 7.24 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GN20-P0 | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $854.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 771 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 784 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,540 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 87.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.107 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+133%
| 27−30
−133%
|
1440p | 44
+144%
| 18−21
−144%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 31.67 |
1440p | non disponibile | 47.50 |
4K | non disponibile | 71.25 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
Hitman 3 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+120%
|
65−70
−120%
|
Hitman 3 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Metro Exodus | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+121%
|
75−80
−121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 133% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 144% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 142% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.47 | 11.22 |
Novità | 11 maggio 2021 | 22 luglio 2014 |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 108 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.1%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro K4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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