Quadro K4100M vs UHD Graphics 620
Punteggio di prestazione combinato
Quadro K4100M supera UHD Graphics 620 di un enorme 167% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4100M e di UHD Graphics 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 516 | 776 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 18 |
Rapporto qualità prezzo | 1.67 | 0.74 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Gen. 9.5 (2017) |
Nome in codice | N15E-Q3-A2 | Kaby-Lake-Refresh GT2 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (10 anni fa) | 1 settembre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $323 (0.2x) | $706 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
K4100M ha il 126% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 620.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K4100M e UHD Graphics 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4100M e UHD Graphics 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 | 24 |
Frequenza di nucleo | 706 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1150 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.78 | 27.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,627 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4100M e UHD Graphics 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4100M e UHD Graphics 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 3200 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 102.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4100M e UHD Graphics 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K4100M e UHD Graphics 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4100M e UHD Graphics 620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4100M e UHD Graphics 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro K4100M supera UHD Graphics 620 del 167% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 166% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 184% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 172% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 213% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 165% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 151% nel Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 172% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 145% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 1481% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 225% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 168% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 310% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 243% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 850% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 243% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 172% nel SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 225% nel SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 145% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 1481% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 168% nel SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 310% nel SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro K4100M supera il UHD Graphics 620 del 850% nel SPECviewperf 12 - Energy.
Test in giochi
I risultati di Quadro K4100M e UHD Graphics 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
+277%
| 13
−277%
|
1440p | 45−50
+165%
| 17
−165%
|
4K | 13
+62.5%
| 8
−62.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Hitman 3 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+420%
|
5
−420%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
È così che K4100M e UHD Graphics 620 competono nei giochi popolari:
- K4100M è 277% più veloce in 1080p
- K4100M è 165% più veloce in 1440p
- K4100M è 63% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il K4100M è 850% più veloce del UHD Graphics 620.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, K4100M ha superato UHD Graphics 620 in tutti gli 56 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.09 | 2.66 |
Novità | 23 luglio 2013 | 1 settembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
Il modello Quadro K4100M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 620 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4100M e UHD Graphics 620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.