Quadro K2000M vs Arc Pro A30M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro K2000M e Arc Pro A30M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc Pro A30M supera K2000M di un enorme 480% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K2000M e di Arc Pro A30M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 808 | 345 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.30 | 21.04 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GK107 | DG2-128 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2012 (12 anni fa) | 8 agosto 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $265.27 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K2000M e Arc Pro A30M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K2000M e Arc Pro A30M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 745 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2000 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 23.84 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5722 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K2000M e Arc Pro A30M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K2000M e Arc Pro A30M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K2000M e Arc Pro A30M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K2000M e Arc Pro A30M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K2000M e Arc Pro A30M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K2000M e Arc Pro A30M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K2000M e Arc Pro A30M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−442%
| 130−140
+442%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.05 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
È così che K2000M e Arc Pro A30M competono nei giochi popolari:
- Arc Pro A30M è 442% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.62 | 15.19 |
Novità | 1 giugno 2012 | 8 agosto 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 50 watt |
Arc Pro A30M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 479.8%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Il modello Arc Pro A30M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K2000M e Arc Pro A30M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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