Quadro K1000M vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione combinato

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02
+34.7%

Quadro K1000M supera HD Graphics 5500 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K1000M e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni843933
Posto per popolaritànon nella top-10097
Rapporto qualità prezzo0.150.06
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN14P-Q1Broadwell GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (11 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$119.90 non disponibile
Prezzo odierno$232 (1.9x)$410

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K1000M ha il 150% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K1000M e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K1000M e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19224
Frequenza di nucleo850 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile950 MHz
Numero di transistori1,270 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione13.6022.80
Prestazioni con la virgola mobile326.4 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K1000M e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K1000M e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K1000M e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K1000M e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K1000M e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K1000M e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K1000M 2.02
+34.7%
HD Graphics 5500 1.50

Quadro K1000M supera HD Graphics 5500 del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K1000M 782
+34.6%
HD Graphics 5500 581

Il Quadro K1000M supera il HD Graphics 5500 del 35% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K1000M 1102
+12.6%
HD Graphics 5500 979

Il Quadro K1000M supera il HD Graphics 5500 del 13% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

K1000M 5165
+7.6%
HD Graphics 5500 4798

Il Quadro K1000M supera il HD Graphics 5500 del 8% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di Quadro K1000M e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p9
−44.4%
13
+44.4%
Full HD18
+80%
10
−80%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che K1000M e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è 44% più veloce in 900p
  • K1000M è 80% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il K1000M è 150% più veloce del HD Graphics 5500.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il HD Graphics 5500 è 50% più veloce del K1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K1000M è in vantaggio in 32 test (74%)
  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 9 test (21%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.02 1.50
Novità 1 giugno 2012 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 15 watt

Il modello Quadro K1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K1000M e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 72 voti

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  • 4
  • 5
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Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

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