Quadro 6000 vs GeForce GTX 470

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro 6000 con GeForce GTX 470, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.96

GTX 470 supera 6000 di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di GeForce GTX 470 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni553514
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.151.28
Efficienza energetica2.372.60
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGF100GF100
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita10 dicembre 2010 (13 anni fa)26 marzo 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,399 $349

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 470 ha il 753% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 6000 e GeForce GTX 470: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e GeForce GTX 470, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448448
Frequenza di nucleo574 MHz607 MHz
Numero di transistori3,100 million3,100 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)204 Watt215 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione32.1434.05
Prestazioni con la virgola mobile1.028 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs4840
TMUs5656

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e GeForce GTX 470 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibile16x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza248 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e GeForce GTX 470: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB1280 MB
Larghezza di bus di memoria384 Bit320 Bit
Frequenza di memoria747 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Larghezza di banda di memoria143.4 GB/s133.9 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e GeForce GTX 470 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoTwo Dual Link DVIMini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e GeForce GTX 470, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e GeForce GTX 470 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 6000 6.96
GTX 470 8.05
+15.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 6000 2685
GTX 470 3106
+15.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro 6000 9845
GTX 470 10940
+11.1%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro 6000 40
GTX 470 44
+10%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 6000 e GeForce GTX 470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45−50
−22.2%
55
+22.2%
Full HD55−60
−16.4%
64
+16.4%
1200p45−50
−17.8%
53
+17.8%

Costo per fotogramma, $

1080p79.985.45

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che Quadro 6000 e GTX 470 competono nei giochi popolari:

  • GTX 470 è 22% più veloce in 900p
  • GTX 470 è 16% più veloce in 1080p
  • GTX 470 è 18% più veloce in 1200p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.96 8.05
Novità 10 dicembre 2010 26 marzo 2010
Spazio massimo di memoria 6 GB 1280 MB
Consumo energetico (TDP) 204 watt 215 watt

Quadro 6000 ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, e un consumo energetico inferiore del 5.4%.

GTX 470, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.7%.

Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e GeForce GTX 470, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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