Quadro 6000 vs FirePro R5000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro 6000 e FirePro R5000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6000 supera R5000 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di FirePro R5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 614 | 618 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.07 | 0.27 |
| Efficienza energetica | 2.42 | 3.23 |
| Architettura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome in codice | GF100 | Pitcairn |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
| Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (14 anni fa) | 25 febbraio 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $4,399 | $1,099 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
FirePro R5000 ha il 286% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e FirePro R5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e FirePro R5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 448 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 574 MHz | 825 MHz |
| Numero di transistori | 3,100 million | 2,800 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 350 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 32.14 | 39.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.028 TFLOPS | 1.267 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 56 | 48 |
| L1 Cache | 896 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e FirePro R5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 248 mm | 279 mm |
| Grossezza | 2-slot | 1-slot |
| Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e FirePro R5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 747 MHz | 800 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 102.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e FirePro R5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 2x mini-DisplayPort |
| Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e FirePro R5000, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 2.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e FirePro R5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 6000 e FirePro R5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 6.36 | 6.25 |
| Novità | 10 dicembre 2010 | 25 febbraio 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 350 watt |
Quadro 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un consumo energetico inferiore del 71.6%.
FirePro R5000, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro 6000 e FirePro R5000.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
