Quadro 4000M vs Iris Graphics 6100

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro 4000M con Iris Graphics 6100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.04
+43.4%

4000M supera Graphics 6100 di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000M e di Iris Graphics 6100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni799911
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.16non disponibile
Efficienza energetica2.3610.96
ArchitetturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceGF104Broadwell GT3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (14 anni fa)5 gennaio 2015 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 4000M e Iris Graphics 6100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000M e Iris Graphics 6100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336384
Frequenza di nucleo475 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1000 MHz
Numero di transistori1,950 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione26.6048.00
Prestazioni con la virgola mobile0.6384 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs326
TMUs5648
L1 Cache448 KBnon disponibile
L2 Cache512 KBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000M e Iris Graphics 6100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)Ring Bus
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000M e Iris Graphics 6100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria625 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000M e Iris Graphics 6100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 4000M e Iris Graphics 6100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000M e Iris Graphics 6100, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000M e Iris Graphics 6100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro 4000M 3.04
+43.4%
Iris Graphics 6100 2.12

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 4000M 1287
+43.3%
Campioni: 206
Iris Graphics 6100 898
Campioni: 647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro 4000M 2092
+23.5%
Iris Graphics 6100 1695

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro 4000M 10722
+64.2%
Iris Graphics 6100 6531

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 4000M e Iris Graphics 6100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD71
+407%
14
−407%

Costo per fotogramma, $

1080p6.32non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+75.8%
33
−75.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Hogwarts Legacy 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Valorant 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hogwarts Legacy 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che Quadro 4000M e Iris Graphics 6100 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è 407% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro 4000M è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è in vantaggio in 54 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.04 2.12
Novità 22 febbraio 2011 5 gennaio 2015
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

Quadro 4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43.4%.

Iris Graphics 6100, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Il modello Quadro 4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Graphics 6100 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Iris Graphics 6100 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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