Quadro 4000M vs GeForce GTX 560M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro 4000M con GeForce GTX 560M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.37
+4.7%

Quadro 4000M supera GTX 560M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000M e di GeForce GTX 560M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni701710
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.980.12
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceFermiN12E-GS
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)30 maggio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile
Prezzo odierno$118 (0.3x)$1198

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro 4000M ha il 717% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro 4000M e GeForce GTX 560M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000M e GeForce GTX 560M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336192
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile192
Frequenza di nucleo475 MHz775 MHz
Numero di transistori1,950 million1,170 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione26.6024.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile638.4 gflops595.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000M e GeForce GTX 560M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLInon disponibile2-way

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000M e GeForce GTX 560M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria256 BitUp to 192 Bit
Frequenza di memoria1200 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/sUp to 60 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000M e GeForce GTX 560M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 4000M e GeForce GTX 560M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000M e GeForce GTX 560M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000M e GeForce GTX 560M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 4000M 3.37
+4.7%
GTX 560M 3.22

Quadro 4000M supera GeForce GTX 560M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro 4000M 1302
+4.7%
GTX 560M 1244

Il Quadro 4000M supera il GeForce GTX 560M del 5% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 4000M 2092
+14.9%
GTX 560M 1820

Il Quadro 4000M supera il GeForce GTX 560M del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 4000M 10722
+15.3%
GTX 560M 9300

Il Quadro 4000M supera il GeForce GTX 560M del 15% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro 4000M 5141
+8.6%
GTX 560M 4735

Il Quadro 4000M supera il GeForce GTX 560M del 9% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro 4000M 18
+20%
GTX 560M 15

Il Quadro 4000M supera il GeForce GTX 560M del 20% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro 4000M e GeForce GTX 560M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD71
+86.8%
38
−86.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che Quadro 4000M e GTX 560M competono nei giochi popolari:

  • GTX 560M è 3% più veloce in 900p
  • Quadro 4000M è 87% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro 4000M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è in vantaggio in 25 test (40%)
  • c'è un pareggio in 37 test (60%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.37 3.22
Novità 22 febbraio 2011 30 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro 4000M e GeForce GTX 560M.

Bisogna rendere conto che Quadro 4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 560M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 4000M e GeForce GTX 560M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3 33 voti

Valuti Quadro 4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 voti

Valuti GeForce GTX 560M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro 4000M e GeForce GTX 560M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.