Quadro 4000 vs GeForce GTX 550 Ti
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 550 Ti supera Quadro 4000 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000 e di GeForce GTX 550 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 665 | 651 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.49 | 0.28 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF100 | GF116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 novembre 2010 (13 anni fa) | 15 marzo 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | $149 |
Prezzo odierno | $295 (0.2x) | $197 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro 4000 ha il 75% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 550 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 142 Watt | 116 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 100 °C |
Velocità di testurizzazione | 15.20 | 28.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 486.4 gflops | 691.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 21 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | One 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2808 MHz | 4.1 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 89.86 GB/s | 98.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 550 Ti supera Quadro 4000 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 550 Ti supera il Quadro 4000 del 5% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 550 Ti supera il Quadro 4000 del 17% nel GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro 4000 supera il GeForce GTX 550 Ti del 5% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Full HD | 35−40
−5.7%
| 37
+5.7%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.82 | 4.00 |
Novità | 2 novembre 2010 | 15 marzo 2011 |
Costo | $1199 | $149 |
Consumo energetico (TDP) | 142 watt | 116 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti.
Bisogna rendere conto che Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 4000 e GeForce GTX 550 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.