GeForce GTX 580 vs Quadro 4000

VS

Valutazione cumulativa dell'efficacia

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con Quadro 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.68
+213%

GTX 580 supera 4000 di un enorme 213% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Quadro 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni412713
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.040.19
Efficienza energetica3.381.86
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGF110GF100
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (14 anni fa)2 novembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $1,199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 580 ha il 974% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 4000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Quadro 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Quadro 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512256
Frequenza di nucleo772 MHz475 MHz
Numero di transistori3,000 million3,100 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt142 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4115.20
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPS0.4864 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Quadro 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Quadro 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)702 MHz
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s89.86 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Quadro 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Quadro 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Quadro 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.68
+213%
Quadro 4000 3.73

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 580 4612
+213%
Quadro 4000 1474

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 580 15124
+201%
Quadro 4000 5018

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 580 67
+219%
Quadro 4000 21

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e Quadro 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p54
+238%
16−18
−238%
Full HD95
+217%
30−35
−217%
1200p78
+225%
24−27
−225%

Costo per fotogramma, $

1080p5.25
+661%
39.97
−661%
  • Il costo per fotogramma di GTX 580 è inferiore del 661% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 30−35
+230%
10−11
−230%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Valorant 45−50
+236%
14−16
−236%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Dota 2 40−45
+258%
12−14
−258%
Far Cry 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Fortnite 65−70
+229%
21−24
−229%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 30−35
+244%
9−10
−244%
Grand Theft Auto V 40−45
+258%
12−14
−258%
Metro Exodus 30−35
+230%
10−11
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+233%
27−30
−233%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+260%
10−11
−260%
Valorant 45−50
+236%
14−16
−236%
World of Tanks 160−170
+230%
50−55
−230%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Dota 2 40−45
+258%
12−14
−258%
Far Cry 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 30−35
+244%
9−10
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+233%
27−30
−233%
Valorant 45−50
+236%
14−16
−236%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+248%
21−24
−248%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
World of Tanks 85−90
+215%
27−30
−215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5−6
−220%
Valorant 30−33
+233%
9−10
−233%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

È così che GTX 580 e Quadro 4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 238% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 217% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 225% più veloce in 1200p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.68 3.73
Spazio massimo di memoria 1536 MB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 244 watt 142 watt

GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.1%.

Quadro 4000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 71.8%.

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e Quadro 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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