Playstation 4 Slim GPU vs GeForce RTX 5080

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0
Nome in codiceLiverpool 16nmGB203
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (7 anni fa)2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader115210752
Frequenza di nucleo800 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2520 MHz
Processo tecnologico16 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione57.60846.7

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza288 mm304 mm
GrossezzaIGP3-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5.5 GB/s5 GB/s
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s160.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMInon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDAnon disponibile9.1

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 350 watt

Playstation 4 Slim GPU ha un consumo energetico inferiore del 366.7%.

RTX 5080, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 114 voti

Valuti Playstation 4 Slim GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 18 voti

Valuti GeForce RTX 5080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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