Playstation 4 Slim GPU vs. GeForce RTX 5080

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoLiverpool 16nmGB203
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)2025
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento115210752
Frequência do núcleo800 MHz2235 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2520 MHz
Processo tecnológico de fabricação16 nm0 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt350 Watt
Velocidade de texturização57.60846.7
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs32128
TMUs72336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Comprimento288 mm304 mm
EspessuraIGP3-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1375 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s160.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-9.1

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 350 Watt

O Playstation 4 Slim GPU tem um consumo de energia 366.7% inferior.

O RTX 5080, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 5080. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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