Playstation 3 RSX 90nm vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 90nm e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome in codiceRSX-CXD2953Lockhart
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 novembre 2006 (17 anni fa)10 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile1280
Frequenza di nucleo500 MHz1565 MHz
Numero di transistori300 million8,000 million
Processo tecnologico90 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione12.00125.2

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria256 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz14 GB/s
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 novembre 2006 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 256 MB 8 GB
Processo tecnologico 90 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 100 watt

Playstation 3 RSX 90nm ha un consumo energetico inferiore del 25%.

Xbox Series S GPU, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 1185.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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1.5 42 voti

Valuti Playstation 3 RSX 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 837 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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