Playstation 3 RSX 90nm vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename RSX-CXD2953Lockhart
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (17 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1280
Kernfrequenz500 MHz1565 MHz
Anzahl der Transistoren300 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.00125.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.006 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben274 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 256 MB 8 GB
Technologischer Prozess 90 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 100 Watt

Playstation 3 RSX 90nm hat 25% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 90nm für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 90nm und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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1.5 42 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 854 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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