Playstation 3 RSX 90nm ضد Xbox Series S GPU
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | غير مصنف |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | RSX-CXD2953 | Lockhart |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 نوفمبر 2006 ( منذ18 سنوات) | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $299 |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 1565 MHz |
عدد الترانزستورات | 300 million | 8,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 90 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 12.00 | 125.2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | IGP | IGP |
طول | لايوجد بيانات | 274 mm |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 700 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 22.4 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
الجِدة | 11 نوفمبر 2006 | 10 نوفمبر 2020 |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 90 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 واط | 100 واط |
يحتوي Playstation 3 RSX 90nm باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،
أما Xbox Series S GPU، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 13 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1185.7%.
لا يمكننا الاختيار بين Playstation 3 RSX 90nm و Xbox Series S GPU ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.
اعلم أن Playstation 3 RSX 90nm بطاقة كمبيوتر محمول بينما Xbox Series S GPU بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.