PlayStation 4 GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nome in codiceLiverpoolRSX-CXD2991
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)11 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152non disponibile
Frequenza di nucleo800 MHz550 MHz
Numero di transistorinon disponibile300 million
Processo tecnologico28 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione57.60non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs72non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria8 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1375 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 11 novembre 2006
Processo tecnologico 28 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 81 watt

PlayStation 4 GPU ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 8%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 395 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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