PlayStation 4 GPU vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nome do códigoLiverpoolRSX-CXD2991
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (11 anos atrás)11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152sem dados
Frequência do núcleo800 MHz550 MHz
Quantidade de transistoressem dados300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt81 Watt
Velocidade de texturização57.60sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs72sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bitsem dados
Frequência de memória1375 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 81 Watt

O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 8% inferior.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.


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