Iris Xe MAX Graphics vs Arc A380
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Iris Xe MAX Graphics con Arc A380, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A380 supera Iris Xe MAX Graphics di un enorme 216% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Xe MAX Graphics e di Arc A380 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 624 | 333 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 44.08 |
Efficienza energetica | 14.01 | 14.74 |
Architettura | Generation 12.1 (2020−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | DG1 | DG2-128 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 ottobre 2020 (4 anni fa) | 14 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Iris Xe MAX Graphics e Arc A380: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Xe MAX Graphics e Arc A380, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1650 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 7,200 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 79.20 | 131.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.534 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 128 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Iris Xe MAX Graphics e Arc A380 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 222 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Iris Xe MAX Graphics e Arc A380: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | LPDDR4X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2133 MHz | 1937 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 68.26 GB/s | 186.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Xe MAX Graphics e Arc A380 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Iris Xe MAX Graphics e Arc A380, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Xe MAX Graphics e Arc A380 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Iris Xe MAX Graphics e Arc A380 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−74.1%
| 47
+74.1%
|
1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
4K | 15
−200%
| 45−50
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.17 |
1440p | non disponibile | 2.98 |
4K | non disponibile | 3.31 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−163%
|
50
+163%
|
Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Hitman 3 | 24
−158%
|
60−65
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Metro Exodus | 57
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−517%
|
37
+517%
|
Battlefield 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Hitman 3 | 23
−170%
|
60−65
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Metro Exodus | 43
−135%
|
100−110
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−142%
|
80
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Hitman 3 | 21
−195%
|
60−65
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−100%
|
52
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−110%
|
61
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−217%
|
170−180
+217%
|
Hitman 3 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Metro Exodus | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−240%
|
65−70
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−187%
|
140−150
+187%
|
Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
È così che Iris Xe MAX Graphics e Arc A380 competono nei giochi popolari:
- Arc A380 è 74% più veloce in 1080p
- Arc A380 è 194% più veloce in 1440p
- Arc A380 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Iris Xe MAX Graphics è 172% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A380 è 517% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Iris Xe MAX Graphics è in vantaggio in 2 test (3%)
- Arc A380 è in vantaggio in 64 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.11 | 16.13 |
Novità | 31 ottobre 2020 | 14 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 10 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 75 watt |
Iris Xe MAX Graphics ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Arc A380, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 215.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 66.7% più avanzato.
Il modello Arc A380 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Xe MAX Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Iris Xe MAX Graphics è mirata per notebooks e Arc A380 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Xe MAX Graphics e Arc A380, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.