HD Graphics P630 vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera HD Graphics P630 di un enorme 2913% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics P630 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 769 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.53 |
Efficienza energetica | 14.26 | 17.90 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 agosto 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.40 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4224 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−3117%
| 193
+3117%
|
1440p | 5−6
−3080%
| 159
+3080%
|
4K | 3−4
−3533%
| 109
+3533%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.28 |
4K | non disponibile | 9.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
220−230
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
220−230
+3650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2357%
|
300−350
+2357%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 45−50
−1211%
|
600−650
+1211%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−405%
|
270−280
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
220−230
+3650%
|
Dota 2 | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2357%
|
300−350
+2357%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Metro Exodus | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4356%
|
400−450
+4356%
|
Valorant | 45−50
−1211%
|
600−650
+1211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
220−230
+3650%
|
Dota 2 | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2357%
|
300−350
+2357%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3111%
|
289
+3111%
|
Valorant | 45−50
−1211%
|
600−650
+1211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−8300%
|
160−170
+8300%
|
Metro Exodus | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−1632%
|
450−500
+1632%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4271%
|
300−350
+4271%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4780%
|
244
+4780%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 14−16
−2113%
|
300−350
+2113%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Dota 2 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15150%
|
300−350
+15150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
È così che HD Graphics P630 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 3117% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 3080% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 3533% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5080 è 16900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 54 test (89%)
- c'è un pareggio in 7 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.10 | 93.40 |
Novità | 5 agosto 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 360 watt |
HD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 2300%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2912.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 841.6%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.