HD Graphics P630 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics P630 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera HD Graphics P630 di un enorme 1554% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics P630 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 818 | 80 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 14.57 | 72.27 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GB206 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 5 agosto 2016 (9 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 192 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | 907 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | 1425 MHz |
| Numero di transistori | 189 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 14 nm++ | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 26.40 | 205.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.4224 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 48 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 144 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | non disponibile | 4.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics P630 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 6−7
−1817%
| 115
+1817%
|
| 1440p | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
| 4K | 3−4
−1700%
| 54
+1700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2711%
|
250−260
+2711%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Fortnite | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1127%
|
180−190
+1127%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
| Valorant | 45−50
−474%
|
260−270
+474%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−405%
|
270−280
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
| Dota 2 | 27−30
−1507%
|
450−500
+1507%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Fortnite | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1127%
|
180−190
+1127%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
| Valorant | 45−50
−474%
|
260−270
+474%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
| Dota 2 | 27−30
−1507%
|
450−500
+1507%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1127%
|
180−190
+1127%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
| Valorant | 45−50
−1530%
|
750−800
+1530%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1524%
|
300−350
+1524%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
| Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
| Valorant | 27−30
−1000%
|
290−300
+1000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
| Valorant | 14−16
−1929%
|
280−290
+1929%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 27−30 |
| Dota 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che HD Graphics P630 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 1817% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 1650% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 1700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5070 Mobile è 7200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è in vantaggio in 52 test (90%)
- c'è un pareggio in 6 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.71 | 44.81 |
| Novità | 5 agosto 2016 | in aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
HD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1553.5%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 370.8%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
