HD Graphics 610 vs GeForce MX250

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 610 e GeForce MX250, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85

MX250 supera HD Graphics 610 di un enorme 238% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 610 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni912576
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.5843.20
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceKaby Lake GT1GP108B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 agosto 2016 (8 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 610 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 610 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96384
Frequenza di nucleo300 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1038 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm++14 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione10.8024.91
Prestazioni con la virgola mobile0.1728 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 610 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 610 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1502 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 610 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 610 e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 610 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 610 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 610 1.85
GeForce MX250 6.25
+238%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 610 712
GeForce MX250 2412
+239%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 610 880
GeForce MX250 4633
+426%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 610 3715
GeForce MX250 16488
+344%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 610 608
GeForce MX250 3660
+502%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
GeForce MX250 21545
+308%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 41957
GeForce MX250 235421
+461%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
GeForce MX250 1103
+467%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

HD Graphics 610 12
GeForce MX250 44
+269%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 610 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD7
−214%
22
+214%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−533%
19
+533%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18
+260%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 6
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 7−8
−557%
46
+557%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 16−18
−594%
118
+594%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35
+289%
Watch Dogs: Legion 35−40
−117%
76
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24
+243%
Battlefield 5 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
17
+240%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 7−8
−514%
43
+514%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 16−18
−576%
115
+576%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16
+300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−144%
22
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−103%
71
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−333%
13
+333%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−77.8%
16
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 10−11
−300%
40−45
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che HD Graphics 610 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 214% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 610 è 6% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX250 è 2000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 610 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GeForce MX250 è in vantaggio in 50 test (72%)
  • c'è un pareggio in 18 test (26%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.85 6.25
Novità 30 agosto 2016 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 32 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 5 watt 10 watt

HD Graphics 610 ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un consumo energetico inferiore del 100%.

GeForce MX250, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 237.8%, e un vantaggio di età di 2 anni.

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 610 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 610 e GeForce MX250, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1541 voti

Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

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