HD Graphics 6000 vs Quadro K1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 6000 con Quadro K1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 6000
2015
15 Watt
2.20
+8.9%

HD Graphics 6000 supera K1000M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 6000 e di Quadro K1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni859884
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.38
ArchitetturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceBroadwell GT3N14P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 gennaio 2015 (9 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$119.90

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 6000 e Quadro K1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 6000 e Quadro K1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48192
Frequenza di nucleo300 MHz850 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million1,270 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione48.0013.60
Prestazioni con la virgola mobile0.768 gflops0.3264 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 6000 e Quadro K1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 2.0 x1MXM-A (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 6000 e Quadro K1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile28.8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 6000 e Quadro K1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 6000 e Quadro K1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 6000 e Quadro K1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.80+
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 6000 e Quadro K1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 6000 2.20
+8.9%
K1000M 2.02

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+9%
K1000M 779

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 6000 6188
+19.8%
K1000M 5165

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+26.6%
K1000M 1102

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 6000 e Quadro K1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p9−10
+0%
9
+0%
Full HD16
−12.5%
18
+12.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che HD Graphics 6000 e K1000M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 900p
  • K1000M è 13% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 6000 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 6000 è in vantaggio in 32 test (60%)
  • c'è un pareggio in 21 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.20 2.02
Novità 5 gennaio 2015 1 giugno 2012
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

HD Graphics 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra HD Graphics 6000 e Quadro K1000M.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 6000 è mirata per notebooks e Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 6000 e Quadro K1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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