HD Graphics 530 vs GeForce GT 520M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 530 e GeForce GT 520M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59
+250%

HD Graphics 530 supera GT 520M di un enorme 250% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8161156
Posto per popolarità97non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.01
Efficienza energetica12.044.30
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceSkylake GT2GF108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$59.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19248
Frequenza di nucleo350 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million585 million
Processo tecnologico14 nm+40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione22.804.800
Prestazioni con la virgola mobile0.3648 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Spazio massimo di memoria64 GB1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile12.8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 530 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 530 2.59
+250%
GT 520M 0.74

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+251%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 530 1362
+171%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 530 6831
+200%
GT 520M 2280

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 530 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p27−30
+238%
8
−238%
Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1200p24−27
+243%
7
−243%
4K7
+250%
2−3
−250%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.00
4Knon disponibile30.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che HD Graphics 530 e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 530 è 238% più veloce in 900p
  • HD Graphics 530 è 8% più veloce in 1080p
  • HD Graphics 530 è 243% più veloce in 1200p
  • HD Graphics 530 è 250% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 530 è 650% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 520M è 233% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 530 è in vantaggio in 33 test (94%)
  • GT 520M è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 1 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.59 0.74
Novità 1 settembre 2015 5 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 64 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 12 watt

HD Graphics 530 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 250%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

GT 520M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello HD Graphics 530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.


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3.1 1477 voti

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