HD Graphics 520 vs Radeon RX 640

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con Radeon RX 640, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RX 640 supera HD Graphics 520 di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di Radeon RX 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni857616
Posto per popolarità43non nella top-100
Efficienza energetica9.957.14
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceSkylake GT2Polaris 23
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)13 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e Radeon RX 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e Radeon RX 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192640
Frequenza di nucleo300 MHz1082 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1218 MHz
Numero di transistori189 million2,200 million
Processo tecnologico14 nm+14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione21.6048.72
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs316
TMUs2440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e Radeon RX 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e Radeon RX 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e Radeon RX 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e Radeon RX 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e Radeon RX 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e Radeon RX 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
RX 640 5.14
+139%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RX 640 1983
+139%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RX 640 5235
+305%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
RX 640 14141
+147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
RX 640 3499
+335%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RX 640 19946
+198%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RX 640 1008
+283%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e Radeon RX 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−125%
45−50
+125%
Full HD10
−170%
27
+170%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−186%
20
+186%
Battlefield 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5
−120%
10−12
+120%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 9−10
−256%
30−35
+256%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Metro Exodus 0−1 27
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 9−10
−256%
30−35
+256%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Metro Exodus 0−1 10
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14−16
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 9−10
−256%
30−35
+256%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−167%
30−35
+167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che HD Graphics 520 e RX 640 competono nei giochi popolari:

  • RX 640 è 125% più veloce in 900p
  • RX 640 è 170% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 520 è 18% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 640 è 550% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RX 640 è in vantaggio in 53 test (83%)
  • c'è un pareggio in 10 test (16%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.15 5.14
Novità 1 settembre 2015 13 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 32 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 50 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

RX 640, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 139.1%, e un vantaggio di età di 3 anni.

Il modello Radeon RX 640 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 640 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e Radeon RX 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3 2968 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 255 voti

Valuti Radeon RX 640 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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