HD Graphics 520 vs GeForce GT 635M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 520
2015
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
2.15
+48.3%

HD Graphics 520 supera GeForce GT 635M di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce GT 635M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni822945
Posto per popolarità36non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.180.26
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceSkylake GT2N13E-GE2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$309 $55

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 635M ha il 44% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce GT 635M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce GT 635M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24144
Numero di trasportatori CUDAnon disponibileUp to 144
Frequenza di nucleo300 MHzUp to 675 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz753 MHz
Numero di transistori189 million1,170 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione25.20Up to 16.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile253.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce GT 635M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce GT 635M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Spazio massimo di memoria32 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 BitUp to 192bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 43.2 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce GT 635M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce GT 635M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce GT 635M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce GT 635M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
+48.3%
GT 635M 1.45

HD Graphics 520 supera GeForce GT 635M del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 520 831
+48.4%
GT 635M 560

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 635M del 48% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 520 5722
+14.6%
GT 635M 4995

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 635M del 15% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 520 1294
+16.5%
GT 635M 1110

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 635M del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 520 804
+7.1%
GT 635M 750

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 635M del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce GT 635M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
+66.7%
12−14
−66.7%
Full HD11
−118%
24
+118%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che HD Graphics 520 e GT 635M competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è 67% più veloce in 900p
  • GT 635M è 118% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il HD Graphics 520 è 300% più veloce del GT 635M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 24 test (75%)
  • c'è un pareggio in 8 test (25%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.15 1.45
Novità 1 settembre 2015 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 32 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 35 watt

Il modello HD Graphics 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 635M nei test sulle prestazioni.


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3.1 2612 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 429 voti

Valuti GeForce GT 635M su una scala da 1 a 5 voti:

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