HD Graphics 5000 vs GeForce MX450

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 5000 e GeForce MX450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.51

GeForce MX450 supera HD Graphics 5000 di un enorme 542% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5000 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni977453
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Turing (2018−2022)
Nome in codiceHaswell GT3N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (11 anni fa)1 agosto 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 5000 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5000 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40896
Frequenza di nucleo200 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz1575 MHz
Numero di transistori1,300 million4,700 million
Processo tecnologico22 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione44.00100.8
Prestazioni con la virgola mobile0.704 gflops3.226 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5000 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5000 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile10000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile64.03 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5000 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5000 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5000 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5000 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5000 1.51
GeForce MX450 9.69
+542%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 5000 584
GeForce MX450 3736
+540%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 5000 4277
GeForce MX450 22831
+434%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
GeForce MX450 8250
+698%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 5000 716
GeForce MX450 4725
+560%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
GeForce MX450 27570
+384%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
GeForce MX450 335125
+409%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

HD Graphics 5000 12
GeForce MX450 57
+373%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 5000 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD11
−155%
28
+155%
1440p2−3
−650%
15
+650%
4K3−4
−700%
24
+700%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−253%
50−55
+253%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−185%
94
+185%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−383%
29
+383%
Horizon Zero Dawn 14−16
−253%
50−55
+253%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−136%
24−27
+136%
Watch Dogs: Legion 30−35
−170%
89
+170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−317%
25
+317%
Horizon Zero Dawn 14−16
−60%
24
+60%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−275%
30
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+371%
7
−371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
31
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−771%
60−65
+771%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che HD Graphics 5000 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX450 è 155% più veloce in 1080p
  • GeForce MX450 è 650% più veloce in 1440p
  • GeForce MX450 è 700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 5000 è 371% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX450 è 2150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5000 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 48 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.51 9.69
Novità 5 giugno 2013 1 agosto 2020
Processo tecnologico 22 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 25 watt

GeForce MX450 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 541.7%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 83.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.

Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5000 nei test sulle prestazioni.


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