HD Graphics 500 vs GeForce RTX 3070 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

RTX 3070 Mobile supera HD Graphics 500 di un enorme 4736% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1151126
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.9522.57
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceApollo Lake GT1GA104
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader965120
Frequenza di nucleo200 MHz1110 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz1560 MHz
Numero di transistori189 million17,400 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt125 Watt
Velocità di testurizzazione7.800249.6
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs280
TMUs12160
Tensor Coresnon disponibile160
Ray Tracing Coresnon disponibile40

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
RTX 3070 Mobile 37.24
+4736%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RTX 3070 Mobile 14364
+4720%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 3070 Mobile 33996
+6953%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
RTX 3070 Mobile 25478
+6928%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 3070 Mobile 136558
+4441%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RTX 3070 Mobile 510435
+1974%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−1178%
115
+1178%
1440p1
−7100%
72
+7100%
4K0−148

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3867%
119
+3867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Cyberpunk 2077 3−4
−3467%
107
+3467%
Far Cry New Dawn 1−2
−9200%
90−95
+9200%
Hitman 3 5−6
−2180%
114
+2180%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1208%
150−160
+1208%
Red Dead Redemption 2 0−1 85−90
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Watch Dogs: Legion 30−35
−306%
120−130
+306%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3660%
188
+3660%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Cyberpunk 2077 3−4
−2833%
88
+2833%
Far Cry New Dawn 1−2
−9200%
90−95
+9200%
Hitman 3 5−6
−2020%
106
+2020%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1208%
150−160
+1208%
Red Dead Redemption 2 0−1 81
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2950%
183
+2950%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−670%
75−80
+670%
Watch Dogs: Legion 30−35
−484%
181
+484%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Hitman 3 5−6
−1860%
98
+1860%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1000%
132
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2700%
168
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−840%
94
+840%
Watch Dogs: Legion 30−35
−93.5%
60
+93.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 82

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 70−75
Far Cry New Dawn 1−2
−5600%
55−60
+5600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%
Far Cry 5 1−2
−4200%
40−45
+4200%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2700%
112
+2700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−7850%
159
+7850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2333%
73
+2333%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 30−35

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 33
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 167
+0%
167
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 125
+0%
125
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

È così che HD Graphics 500 e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3070 Mobile è 1178% più veloce in 1080p
  • RTX 3070 Mobile è 7100% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3070 Mobile è 9200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 35 test (55%)
  • c'è un pareggio in 29 test (45%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 37.24
Novità 1 settembre 2015 12 gennaio 2021
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 125 watt

HD Graphics 500 ha un consumo energetico inferiore del 1150%.

RTX 3070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4736.4%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.9 688 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1869 voti

Valuti GeForce RTX 3070 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su HD Graphics 500 e GeForce RTX 3070 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.