HD Graphics 500 vs GeForce RTX 3060

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 500 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

RTX 3060 supera HD Graphics 500 di un enorme 5657% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni115383
Posto per popolaritànon nella top-1004
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile70.86
Efficienza energetica8.7917.87
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceApollo Lake GT1GA106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963584
Frequenza di nucleo200 MHz1320 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz1777 MHz
Numero di transistori189 million12,000 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt170 Watt
Velocità di testurizzazione7.800199.0
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs248
TMUs12112
Tensor Coresnon disponibile112
Ray Tracing Coresnon disponibile28

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile242 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica192 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1875 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile360.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
RTX 3060 44.33
+5657%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RTX 3060 17085
+5633%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 3060 28375
+5787%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
RTX 3060 21379
+5798%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 3060 120745
+3915%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RTX 3060 537787
+2085%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−1150%
125
+1150%
1440p1
−7700%
78
+7700%
4K0−150

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.63
1440pnon disponibile4.22
4Knon disponibile6.58

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry New Dawn 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Hitman 3 5−6
−2300%
120
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1392%
170−180
+1392%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2667%
160−170
+2667%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1392%
170−180
+1392%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−810%
90−95
+810%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Hitman 3 5−6
−1920%
101
+1920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1083%
142
+1083%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2467%
154
+2467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−630%
73
+630%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 1−2
−6700%
65−70
+6700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2550%
106
+2550%
Watch Dogs: Legion 2−3
−10150%
200−210
+10150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2433%
75−80
+2433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 38
Far Cry 5 0−1 27−30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

È così che HD Graphics 500 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3060 è 1150% più veloce in 1080p
  • RTX 3060 è 7700% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3060 è 10700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3060 è in vantaggio in 35 test (55%)
  • c'è un pareggio in 29 test (45%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 44.33
Novità 1 settembre 2015 12 gennaio 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 170 watt

HD Graphics 500 ha un consumo energetico inferiore del 1600%.

RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5657.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 500 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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