HD Graphics 4600 vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4600 e UHD Graphics, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics supera HD Graphics 4600 di un enorme 202% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 920 | 610 |
Posto per popolarità | 64 | 5 |
Efficienza energetica | 6.37 | 38.50 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | Haswell GT2 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2013 (11 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 256 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 392 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 22 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.00 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.352 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4600 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
Full HD | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Dota 2 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Fortnite | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Grand Theft Auto V | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
World of Tanks | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Dota 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
World of Tanks | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Valorant | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
È così che HD Graphics 4600 e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics è 186% più veloce in 900p
- UHD Graphics è 173% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.78 | 5.38 |
Novità | 27 maggio 2013 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 22 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 10 watt |
UHD Graphics ha un punteggio di performance aggregata più alto del 202.2%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 120% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 350%.
Il modello UHD Graphics è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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