HD Graphics 4600 vs Radeon 680M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4600 e Radeon 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.85

680M supera HD Graphics 4600 di un enorme 369% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni920500
Posto per popolarità64non nella top-100
Efficienza energetica6.3811.95
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceHaswell GT2Rembrandt+
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)3 gennaio 2023 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160768
Frequenza di nucleo400 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz2200 MHz
Numero di transistori392 million13,100 million
Processo tecnologico22 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione22.00105.6
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs232
TMUs2048
Ray Tracing Coresnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4600 1.85
Radeon 680M 8.67
+369%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
Radeon 680M 3334
+370%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 4600 911
Radeon 680M 10371
+1039%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 4600 5203
Radeon 680M 34600
+565%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 4600 636
Radeon 680M 6865
+980%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
Radeon 680M 43225
+670%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
Radeon 680M 359776
+752%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 4600 e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14
−364%
65−70
+364%
Full HD11
−236%
37
+236%
1440p4−5
−375%
19
+375%
4K2−3
−400%
10
+400%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−250%
28
+250%
Cyberpunk 2077 5−6
−680%
39
+680%
Elden Ring 4−5
−750%
34
+750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Counter-Strike 2 8−9
−225%
26
+225%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
56
+460%
Metro Exodus 2−3
−1850%
39
+1850%
Red Dead Redemption 2 6
−300%
24−27
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21
+163%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Dota 2 10
−380%
48
+380%
Elden Ring 4−5
−1550%
66
+1550%
Far Cry 5 16
−125%
36
+125%
Fortnite 9−10
−467%
50−55
+467%
Forza Horizon 4 10−11
−370%
47
+370%
Grand Theft Auto V 4
−800%
36
+800%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−278%
65−70
+278%
Red Dead Redemption 2 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−420%
24−27
+420%
World of Tanks 27
−378%
120−130
+378%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18
+125%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 12−14
−208%
35−40
+208%
Forza Horizon 4 10−11
−300%
40
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−258%
65−70
+258%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 0−1 17
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−250%
40−45
+250%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
World of Tanks 12−14
−417%
60−65
+417%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+220%
10
−220%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
17
+240%
Valorant 7−8
−214%
21−24
+214%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Elden Ring 0−1 5−6
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−400%
24−27
+400%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Fortnite 0−1 9−10
Valorant 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Medium Preset

Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%

È così che HD Graphics 4600 e Radeon 680M competono nei giochi popolari:

  • Radeon 680M è 364% più veloce in 900p
  • Radeon 680M è 236% più veloce in 1080p
  • Radeon 680M è 375% più veloce in 1440p
  • Radeon 680M è 400% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 4600 è 220% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 680M è 1933% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4600 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Radeon 680M è in vantaggio in 47 test (78%)
  • c'è un pareggio in 12 test (20%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.85 8.67
Novità 27 maggio 2013 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 22 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 50 watt

HD Graphics 4600 ha un consumo energetico inferiore del 11.1%.

Radeon 680M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 368.6%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 266.7% più avanzato.

Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 2549 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 985 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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