HD Graphics 4600 vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Playstation 3 GPU 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni917non estimato
Posto per popolarità64non nella top-100
Efficienza energetica6.31non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceHaswell GT2RSX-28nm
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160non disponibile
Frequenza di nucleo400 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million302 million
Processo tecnologico22 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione22.0013.20
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPSnon disponibile
ROPs28
TMUs2024

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica700 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.3ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 22 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 21 watt

HD Graphics 4600 ha un processo litografico 27.3% più avanzato.

Playstation 3 GPU 28nm, invece, ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e Playstation 3 GPU 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 2504 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 voti

Valuti Playstation 3 GPU 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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