HD Graphics 4600 vs Playstation 3 GPU 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 980 | не участвует |
| Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.53 | нет данных |
| Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Curie (2003−2013) |
| Графический процессор | Haswell GT2 | RSX-28 нм |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2013 (12 лет назад) | 3 июня 2013 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | нет данных |
| Частота ядра | 400 МГц | 550 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 392 млн | 302 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 21 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.00 | 13.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 20 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 256 Мб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | N/A |
| Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
| OpenGL | 4.3 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Обзор плюсов и минусов
| Технологический процесс | 22 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 21 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 27.3%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 28nm: энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 4600 и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
