HD Graphics 4600 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

GeForce GTX 1650 Max-Q supera HD Graphics 4600 di un enorme 765% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni876314
Posto per popolarità39non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.088.32
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Turing (2018−2021)
Nome in codiceHaswell GT2N18P-G0 / N18P-G61
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2013 (10 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$464 $1185

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 Max-Q ha il 10300% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader201024
Frequenza di nucleo200 MHz1020 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHz1245 MHz
Numero di transistori392 million4,700 million
Processo tecnologico22 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione27.0072.00
Prestazioni con la virgola mobile50 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.1 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.140
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
GTX 1650 Max-Q 15.92
+765%

GeForce GTX 1650 Max-Q supera HD Graphics 4600 del 765% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 4600 710
GTX 1650 Max-Q 6157
+767%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 767% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 4600 911
GTX 1650 Max-Q 11083
+1117%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 1117% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 4600 5203
GTX 1650 Max-Q 30957
+495%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 495% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4600 636
GTX 1650 Max-Q 7779
+1124%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 1124% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4600 5613
GTX 1650 Max-Q 45244
+706%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 706% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 4600 42243
GTX 1650 Max-Q 373879
+785%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il HD Graphics 4600 del 785% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14
−757%
120−130
+757%
Full HD11
−455%
61
+455%
1440p3−4
−967%
32
+967%
4K2−3
−850%
19
+850%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4800%
49
+4800%
Battlefield 5 1−2
−6200%
63
+6200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−950%
42
+950%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 8−9
−500%
48
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
74
+957%
Hitman 3 5−6
−640%
35−40
+640%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 6
−800%
54
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 0−1 27−30

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4000%
41
+4000%
Battlefield 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Far Cry New Dawn 2−3
−2100%
44
+2100%
Forza Horizon 4 7−8
−886%
69
+886%
Hitman 3 5−6
−640%
35−40
+640%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1025%
45
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1225%
53
+1225%
Watch Dogs: Legion 0−1 27−30

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1900%
20
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−525%
25
+525%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 7−8
−686%
55
+686%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 27−30

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−950%
42
+950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1000%
33
+1000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40
+1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Horizon Zero Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
16−18
+750%
Watch Dogs: Legion 0−1 10−11

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
−371%
30−35
+371%
Horizon Zero Dawn 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 8
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Horizon Zero Dawn 2−3
−750%
16−18
+750%
Metro Exodus 4−5
−300%
16
+300%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
13
+333%

È così che HD Graphics 4600 e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 757% più veloce in 900p
  • GTX 1650 Max-Q è 455% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q è 967% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q è 850% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 Max-Q è 6200% più veloce del HD Graphics 4600.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 Max-Q ha superato HD Graphics 4600 in tutti gli 45 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.84 15.92
Novità 1 giugno 2013 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 4 GB
Processo tecnologico 22 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 35 watt

Il modello GeForce GTX 1650 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.


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3.2 2132 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 575 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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