HD Graphics 4600 vs GeForce GT 320M

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di GeForce GT 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni910non estimato
Posto per popolarità70non nella top-100
Efficienza energetica6.37non disponibile
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceHaswell GT2G96C
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)15 giugno 2009 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16032
Frequenza di nucleo400 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million314 million
Processo tecnologico22 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione22.008.000
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusMXM-II
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modello di shader5.14.0
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+576%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 4600 5203
+332%
GT 320M 1205

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 27 maggio 2013 15 giugno 2009
Processo tecnologico 22 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 14 watt

HD Graphics 4600 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 150% più avanzato.

GT 320M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 221.4%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 4600 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 320M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e GeForce GT 320M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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