HD Graphics 400 vs GeForce 9300M GS
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 400 supera 9300M GS di un enorme 335% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 400 e di GeForce 9300M GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1078 | 1354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.91 | 1.37 |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Braswell GT1 | G98 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2015 (9 anni fa) | 4 giugno 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 8 |
Frequenza di nucleo | 320 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 210 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.200 | 4.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1152 TFLOPS | 0.0224 TFLOPS |
Gigaflops | non disponibile | 34 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | MXM-I |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 11.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 29 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.13 | 0.26 |
Novità | 1 aprile 2015 | 4 giugno 2008 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 watt | 13 watt |
HD Graphics 400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 334.6%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 116.7%.
Il modello HD Graphics 400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9300M GS nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 400 e GeForce 9300M GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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