HD Graphics 3000 vs Radeon RX 5700 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con Radeon RX 5700 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5700 XT supera HD Graphics 3000 di un enorme 6406% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Radeon RX 5700 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1185 | 87 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 47.50 |
Efficienza energetica | non disponibile | 13.30 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | Navi 10 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 7 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1605 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1905 MHz |
Numero di transistori | 1,160 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 304.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−1300%
| 126
+1300%
|
1440p | 1−2
−7300%
| 74
+7300%
|
4K | 0−1 | 46 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.17 |
1440p | non disponibile | 5.39 |
4K | non disponibile | 8.67 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Hitman 3 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2745%
|
313
+2745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−763%
|
259
+763%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Hitman 3 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2573%
|
294
+2573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3117%
|
193
+3117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−727%
|
248
+727%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 53 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Hitman 3 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11950%
|
241
+11950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 110
+0%
|
110
+0%
|
Battlefield 5 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Far Cry 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Forza Horizon 4 | 298
+0%
|
298
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 4 | 283
+0%
|
283
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry New Dawn | 44
+0%
|
44
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
È così che HD Graphics 3000 e RX 5700 XT competono nei giochi popolari:
- RX 5700 XT è 1300% più veloce in 1080p
- RX 5700 XT è 7300% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 5700 XT è 11950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5700 XT è in vantaggio in 35 test (50%)
- c'è un pareggio in 35 test (50%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 42.94 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 7 luglio 2019 |
Processo tecnologico | 32 nm | 7 nm |
RX 5700 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6406.1%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 357.1% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5700 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e Radeon RX 5700 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Radeon RX 5700 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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