HD Graphics 3000 vs ATI Radeon 9200 SE
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Radeon 9200 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1257 | 1599 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | Generation 6.0 (2011) | Rage 7 (2001−2006) |
| Nome in codice | Sandy Bridge GT2+ | RV280 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) | 1 marzo 2003 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 650 MHz | 200 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 1,160 million | 36 million |
| Processo tecnologico | 32 nm | 150 nm |
| Consumo energetico (TDP) | unknown | 28 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 15.60 | 0.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.2496 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 2 | 4 |
| TMUs | 12 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | AGP 8x |
| Grossezza | non disponibile | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 64 MB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 166 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 2.656 GB/s |
| Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 8.1 |
| Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
| OpenGL | 3.1 | 1.4 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 9 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
| Escape from Tarkov | 0−1 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
| Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
| Dota 2 | 8 | non disponibile |
| Escape from Tarkov | 0−1 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
| Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
| Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
| Dota 2 | 7 | non disponibile |
| Escape from Tarkov | 0−1 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
| Valorant | 27−30 | non disponibile |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | non disponibile |
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | non disponibile |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | non disponibile |
| Valorant | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | non disponibile |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 1 febbraio 2011 | 1 marzo 2003 |
| Processo tecnologico | 32 nm | 150 nm |
HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 368.8% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e Radeon 9200 SE. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e Radeon 9200 SE è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
