HD Graphics 3000 vs HD Graphics (Haswell)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 3000
2011
0.66

HD Graphics (Haswell) supera HD Graphics 3000 di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di HD Graphics (Haswell) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11911141
Posto per popolarità69non nella top-100
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceSandy BridgeHaswell GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)1 ottobre 2012 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1210
Frequenza di nucleo350 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHz1000 MHz
Numero di transistori995 millionnon disponibile
Processo tecnologico32 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)unknownnon disponibile
Velocità di testurizzazione13.80non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.2208 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell), incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1
Modello di shader4.1non disponibile
OpenGL3.1non disponibile
OpenCLN/Anon disponibile
VulkanN/A-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
HD Graphics (Haswell) 0.84
+27.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 3000 1568
HD Graphics (Haswell) 2163
+37.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
HD Graphics (Haswell) 3278
+31%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
+0%
8
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

È così che HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell) competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics (Haswell) è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics (Haswell) è in vantaggio in 17 test (45%)
  • c'è un pareggio in 21 test (55%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.66 0.84
Novità 1 febbraio 2011 1 ottobre 2012
Processo tecnologico 32 nm 22 nm

HD Graphics (Haswell) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 45.5% più avanzato.

Il modello HD Graphics (Haswell) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e HD Graphics (Haswell), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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