HD Graphics 3000 vs HD Graphics (Haswell)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics (Haswell) HD Graphics 3000 um erhebliche 32%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1252 | 1194 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | Generation 6.0 (2011) | Gen. 7.5 Haswell (2012) |
| Codename | Sandy Bridge GT2+ | Haswell GT1 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (14 Jahre vor) | 1 Oktober 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 10 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | 200 MHz |
| Boost-Frequenz | 1300 MHz | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,160 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 22 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 2 | keine Angaben |
| TMUs | 12 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | System Shared | 64/128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 |
| Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 3.1 | keine Angaben |
| OpenCL | N/A | keine Angaben |
| Vulkan | N/A | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 9
+50%
| 6
−50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
| Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren HD Graphics 3000 und HD Graphics (Haswell) in beliebten Spielen:
- HD Graphics 3000 ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD Graphics 3000 um 67% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der HD Graphics (Haswell) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD Graphics 3000 liegt in 1 Test vorn (3%)
- HD Graphics (Haswell) liegt in 17 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.57 | 0.75 |
| Neuheit | 1 Februar 2011 | 1 Oktober 2012 |
| Technologischer Prozess | 32 nm | 22 nm |
HD Graphics (Haswell) hat eine um 31.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 45.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der HD Graphics (Haswell) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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