GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon IGP 350M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Radeon IGP 350M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera ATI IGP 350M di un enorme 563100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon IGP 350M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 1511 |
Posto per popolarità | 100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.34 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.01 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome in codice | GA102 | RS200 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 5 ottobre 2002 (22 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 183 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | 30 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 0.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 272 | 2 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon IGP 350M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164 | -0−1 |
1440p | 123 | -0−1 |
4K | 86 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.26 | non disponibile |
1440p | 5.68 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 150−160 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239 | 0−1 |
Battlefield 5 | 172 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 157 | 0−1 |
Fortnite | 280−290 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 152 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 300−350 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147 | 0−1 |
Battlefield 5 | 156 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 134 | 0−1 |
Dota 2 | 147 | 0−1 |
Far Cry 5 | 150 | 0−1 |
Fortnite | 280−290 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 140 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 147 | 0−1 |
Metro Exodus | 128 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 303 | 0−1 |
Valorant | 300−350 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 131 | 0−1 |
Dota 2 | 135 | 0−1 |
Far Cry 5 | 140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 0−1 |
Valorant | 268 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 112 | 0−1 |
Metro Exodus | 95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 350−400 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 135 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 143 | 0−1 |
Metro Exodus | 65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
Valorant | 300−350 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Dota 2 | 129 | 0−1 |
Far Cry 5 | 94 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.32 | 0.01 |
Novità | 1 settembre 2020 | 5 ottobre 2002 |
Processo tecnologico | 8 nm | 180 nm |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 563100%, un vantaggio di età di 17 anni, e un processo litografico 2150% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon IGP 350M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Radeon IGP 350M è mirata per notebooks.
Altri confronti
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