ATI Radeon IGP 350M vs Wii U GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon IGP 350M e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 6 (2000−2007)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceRS200Latte
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita5 ottobre 2002 (21 anni fa)18 novembre 2012 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon IGP 350M e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon IGP 350M e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile160
Frequenza di nucleo183 MHz550 MHz
Numero di transistori30 million880 million
Processo tecnologico180 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile33 Watt
Velocità di testurizzazione0.378.800
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.176 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon IGP 350M e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xIGP
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon IGP 350M e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1600 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile12.8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon IGP 350M e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon IGP 350M e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX7.0N/A
Modello di shadernon disponibile5.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 ottobre 2002 18 novembre 2012
Processo tecnologico 180 nm 40 nm

Wii U GPU ha un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 350% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon IGP 350M e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.2 9 voti

Valuti Radeon IGP 350M su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 8 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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