GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera RTX 3080 Mobile di un enorme 151% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.55 |
Efficienza energetica | 25.62 | 12.54 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 192 | 680 |
Tensor Cores | 192 | 680 |
Ray Tracing Cores | 48 | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
−73.9%
| 207
+73.9%
|
1440p | 73
−152%
| 184
+152%
|
4K | 45
−213%
| 141
+213%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
−107%
|
210−220
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−124%
|
300−310
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 100
−113%
|
210−220
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 108
−150%
|
270−280
+150%
|
Forza Horizon 4 | 261
−149%
|
650−700
+149%
|
Forza Horizon 5 | 147
−124%
|
300−350
+124%
|
Metro Exodus | 108
−83.3%
|
190−200
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
Valorant | 198
−317%
|
800−850
+317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 86
−148%
|
210−220
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−144%
|
220−230
+144%
|
Dota 2 | 132
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Far Cry 5 | 83
−91.6%
|
159
+91.6%
|
Fortnite | 180−190
−69.2%
|
300−350
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 213
−135%
|
500−550
+135%
|
Forza Horizon 5 | 125
−163%
|
300−350
+163%
|
Grand Theft Auto V | 131
−129%
|
300−310
+129%
|
Metro Exodus | 91
−118%
|
190−200
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 111
−644%
|
800−850
+644%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 75
−169%
|
202
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−150%
|
200−210
+150%
|
Dota 2 | 128
−134%
|
300−310
+134%
|
Far Cry 5 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 185
−143%
|
450−500
+143%
|
Forza Horizon 5 | 110
−199%
|
300−350
+199%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 179
−361%
|
800−850
+361%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−145%
|
230−240
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
World of Tanks | 270−280
−90.4%
|
500−550
+90.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 141
−148%
|
350−400
+148%
|
Forza Horizon 5 | 84
−185%
|
230−240
+185%
|
Metro Exodus | 90
−87.8%
|
160−170
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−141%
|
190−200
+141%
|
Valorant | 134
−327%
|
550−600
+327%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−770%
|
174
+770%
|
Dota 2 | 93
−101%
|
180−190
+101%
|
Grand Theft Auto V | 93
−147%
|
230−240
+147%
|
Metro Exodus | 37
−351%
|
167
+351%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−147%
|
230−240
+147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 10
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Dota 2 | 110
−145%
|
270−280
+145%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Fortnite | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
−141%
|
190−200
+141%
|
Forza Horizon 5 | 48
−235%
|
160−170
+235%
|
Valorant | 76
−379%
|
350−400
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 152% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 213% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 770% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 43 test (96%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.92 | 100.00 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 575 watt |
RTX 3080 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 400%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 150.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3080 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.