GeForce RTX 3080 Mobile vs FX 5200 Ultra
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con GeForce FX 5200 Ultra, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera FX 5200 Ultra di un enorme 142433% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di GeForce FX 5200 Ultra così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 92 | 1487 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.49 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Rankine (2003−2005) |
Nome in codice | GA104 | NV34 A2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 6 marzo 2003 (21 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 325 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 17,400 million | 45 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 1.300 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 4 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | non disponibile | 171 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x Molex |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 325 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 10.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120 | -0−1 |
1440p | 75 | -0−1 |
4K | 44 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 98 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 117 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 130 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 79 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 117 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 96 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 213 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 227 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 90 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 157 | 0−1 |
Hitman 3 | 108 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 155 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 185 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 106 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 74 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 60−65 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 76 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 121 | 0−1 |
Metro Exodus | 90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 141 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 177 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 47 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 33 | 0−1 |
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 79 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.76 | 0.03 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 6 marzo 2003 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 150 nm |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 142433.3%, un vantaggio di età di 17 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 1775% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce FX 5200 Ultra nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e GeForce FX 5200 Ultra è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce FX 5200 Ultra, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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