GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6900
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti supera RX 6900 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di Radeon RX 6900 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 33 | 35 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.36 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.08 | 19.22 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA102 | Navi 21 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (4 anni fa) | 28 ottobre 2020 (5 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 10240 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 1365 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2105 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | 23,000 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 255 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 532.8 | 606.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 64 |
| TMUs | 320 | 288 |
| Tensor Cores | 320 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 10 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 6 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 16 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 215
+2.4%
| 210−220
−2.4%
|
| 1440p | 144
+2.9%
| 140−150
−2.9%
|
| 4K | 96
+1.1%
| 95−100
−1.1%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.58 | non disponibile |
| 1440p | 8.33 | non disponibile |
| 4K | 12.49 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2.7%
|
300−310
−2.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2.7%
|
300−310
−2.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 208
+4%
|
200−210
−4%
|
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+2.7%
|
300−310
−2.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
| Dota 2 | 234
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 198
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Metro Exodus | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+6.3%
|
350−400
−6.3%
|
| Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Dota 2 | 217
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
| Valorant | 388
+10.9%
|
350−400
−10.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+1.4%
|
500−550
−1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
| Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 450−500
+0.7%
|
450−500
−0.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+1.1%
|
190−200
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 176
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+4.8%
|
210−220
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
| Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
| Valorant | 300−350
+9.7%
|
300−310
−9.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Dota 2 | 211
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Far Cry 5 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
È così che RTX 3080 Ti e RX 6900 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 2% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 3% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 1% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 64.20 | 63.86 |
| Novità | 31 maggio 2021 | 28 ottobre 2020 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 255 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.5%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.
RX 6900, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 37.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Ti e Radeon RX 6900.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
