GeForce RTX 3080 Ti vs G102M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con GeForce G102M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera G102M di un enorme 15810% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di GeForce G102M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 33 | 1321 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.29 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.09 | 2.21 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | GA102 | C79 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (4 anni fa) | 8 gennaio 2009 (16 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 10240 | 16 |
| Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 450 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 28,300 million | 314 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 14 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 532.8 | 3.600 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
| Gigaflops | non disponibile | 48 |
| ROPs | 112 | 4 |
| TMUs | 320 | 8 |
| Tensor Cores | 320 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 10 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 6 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | non disponibile | PCI-E 1.0 |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR2 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | Up to 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 400 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 6.4 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
| HDMI | + | + |
| Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | 6.6 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.6 | + |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce G102M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 216
+21500%
| 1−2
−21500%
|
| 1440p | 145 | 0−1 |
| 4K | 97 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.55 | non disponibile |
| 1440p | 8.27 | non disponibile |
| 4K | 12.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+30700%
|
1−2
−30700%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+21800%
|
1−2
−21800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+30700%
|
1−2
−30700%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+18300%
|
1−2
−18300%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 208
+20700%
|
1−2
−20700%
|
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+25500%
|
1−2
−25500%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+19900%
|
1−2
−19900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Valorant | 350−400
+18200%
|
2−3
−18200%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+30700%
|
1−2
−30700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27700%
|
1−2
−27700%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+15900%
|
1−2
−15900%
|
| Dota 2 | 234
+23300%
|
1−2
−23300%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 198
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+25500%
|
1−2
−25500%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+18700%
|
1−2
−18700%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Metro Exodus | 172
+17100%
|
1−2
−17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+18500%
|
2−3
−18500%
|
| Valorant | 350−400
+18200%
|
2−3
−18200%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Cyberpunk 2077 | 146 | 0−1 |
| Dota 2 | 217
+21600%
|
1−2
−21600%
|
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 186
+18500%
|
1−2
−18500%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+25500%
|
1−2
−25500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+18000%
|
1−2
−18000%
|
| Valorant | 388
+19300%
|
2−3
−19300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+16900%
|
3−4
−16900%
|
| Grand Theft Auto V | 153 | 0−1 |
| Metro Exodus | 114 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 450−500
+22550%
|
2−3
−22550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+19100%
|
1−2
−19100%
|
| Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 120−130 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 176
+17500%
|
1−2
−17500%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+21900%
|
1−2
−21900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 182
+18100%
|
1−2
−18100%
|
| Metro Exodus | 76 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 0−1 |
| Valorant | 300−350
+16350%
|
2−3
−16350%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
| Dota 2 | 211
+21000%
|
1−2
−21000%
|
| Escape from Tarkov | 80−85 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 109 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+17100%
|
1−2
−17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 0−1 |
È così che RTX 3080 Ti e GeForce G102M competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 21500% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 63.64 | 0.40 |
| Novità | 31 maggio 2021 | 8 gennaio 2009 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 14 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15810%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 712.5% più avanzato.
GeForce G102M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 2400%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce G102M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce G102M è mirata per notebooks.
Altri confronti
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